(一) 所需工具:棋盤1張;紅、黃、藍及綠色的棋子各4顆;骰子1顆
(二) 參與人數:2-4人
(三) 特點:須考慮最佳移動方法
(四) 玩法:
- 玩家輪流擲骰子,決定隨後擲骰子、走棋子的次序,點數愈大的愈先行。
- 輪至自己時,擲到「 6」 時便可以「起飛」(玩家可自行商議,擲到偶數時便起飛,以加快遊戲進程),把自己其中一顆棋子放到「起飛」處。下一次再擲骰子時,便可按骰子點數而決定步數。
- 擲到 「6」 時,走完棋後可重擲一次。但連續擲到三次「 6 」時,那個玩家的棋子便要全部返回機場,俗稱「三條六返大陸」。
- 同色的棋子可以疊起;當自己的棋子疊上別人的棋子時,便可以「吃掉」它。它便要返回自己的機場,重新起飛。
- 棋子踏上本身棋子的顏色(終點除外)時,可跳四格。如果棋子「踏上」「正前面有長虛線通往對面那一格」又是自己的顏色時,便可以「飛」到虛線盡頭,再多跳四格(見圖示1)
(圖示1);
如果是跳到那格,也可以飛過,但不可再多跳四格(見圖示2)。(圖示2)
- 如果飛過虛線時虛線上有對方的棋子,則可以把對方的棋子「吃掉」。
- 棋子走到自己顏色的柺彎箭頭時,表示已經快到終點。以後擲到的點數,便在那個大箭頭走。
- 如果在大箭頭擲的點數過大,到達終點時要往後退。
- 棋子的步數剛到達終點時,便可以把棋子反轉放回機場,表示已經完成了飛行。
- 最快完成所有棋子的玩家便是第一名,如此類推。
如上圖中,黃色玩家有3顆棋子已完成飛行;藍色玩家有一顆棋子在「起飛位置」;紅色玩家亦已接近終點;綠色玩家仍有2顆棋子在機場中,尚未起飛。